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juego viejo the myst?

hola. quiero saber si alguien sabe de un juego viejo ya, donde habian en una isla muchas pistas las cual habia que seguir para salir de dicha isla y pasar a otro lugar donde se estaba en el medio del mar. recuerdo que se comenzaba (cuando este se abria) en el medio de una biblioteca. donde habia un libro que tenia algunas pistas e imagenes de una persona que hablaba. en este caso el juego era español. o bien traducido. agradeceria su ayuda o cualquier info que me puedan brindar.

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  • 1 decade ago
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    si creo era este

    Myst (o MYST) es un juego de aventura diseñado y organizado por los hermanos Robyn Miller y Rand Miller. Fue desarrollado por Cyan, Inc, en Washington y publicado y distribuido por Brøderbund. Los hermanos Miller comenzaron su trabajo con Myst en 1991 y su adaptación a la computadora Macintosh fue lanzada el 24 de septiembre de 1993.

    Myst tuvo un gran impacto en los juegos de primera persona, dando lugar a muchos otros juegos que siguieron su estilo de juego, por lo que algunos aficionados los han llamado "clones de Myst".

    El juego es de aventura gráfica que se realiza en un mundo interactivo. El jugador puede mover su personaje haciendo click con el ratón al lugar que el desee, e interactuar con objetos específicos con solo hacer click en ellos. Como muchos otros juegos, no hay enemigos, solamente competiciones de acertijos que se presentan en el juego.

    Para completar el juego, el jugador debe descubrir y seguir pistas que lo transportarán a otras eras, las cuales serán "mini-mundos" diferentes. Después de viajar en muchas eras del Myst, Selenitic, Stoneship, Mechanical, y Channelwood, el jugador puede retornar al punto de inicio, la Isla Myst, con toda la información necesaria para completar el juego

    Según los creadores, el nombre del juego, fue inspirado en un libro de una isla misteriosa por Jules Verne. También se dice que fue una inspiración la novela "The invention of Morel" de Adolfo Bioy Casares, en el que una persona desconocida viaja por una isla surrealista.

    El juego tiene varios finales.

    Si le das a Sirrus las páginas rojas o a Achenar las azules. En cualquiera de los casos intercambias tu lugar con el hermano correspondiente que se rie mientras rompe las páginas atrapándote dentro del libro. La estática aparece, cubriendo toda la pantalla.

    Si vas al libro de Atrus sin la página blanca: Atrus te pregunta porqué no tienes la página

    Si vas al libro de Atrus llevando la página blanca: Le das la página a atrus y el se marcha para hacer algo. Cuando regresa, eres transportado de vuelta a la isla de Myst donde los libros de Sirrus y Achenar han sido destruidos.

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