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¿autodesk inventor?

al pasar un proyecto a dibujo a papel se proyecta en sistema americano

no se donde cambiar el sistema de proyección

¿alguien que lo conozca puede decírmelo?

Update:

gracias por la respuesta, pero no es lo que yo buscaba . lo que yo quería, ya lo encontré la respuesta y era abriendo el dibujo desde inicio, nuevo, nuevo y de cada inicio es diferente uno es sistema americano y otro sistema europeo, y quedan mas inicios que no los distingo todavía no lo controlo del todo pero ya va camino

desde que toque el inventor no uso autocad . solo lo uso como entretenimiento como pruebas gracias a que autodesk permite descargar gratis para probar

1 Answer

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  • Anonymous
    7 years ago

    eso solo si aparecen las vistas, en Autodesk 3D (AutoCAD) sale automático,

    Dando el salto del 2D al 3D

    La primera pregunta que alguien se plantea cuando le hablan de migrar del 2D al 3D es, ¿y qué hago ahora con todos mis planos de AutoCAD?

    Poca gente parece dispuesta a dar el salto a costa de perder horas y horas de trabajo y esfuerzo. Resulta lógico si hablamos de una inversión de este tipo en la que al precio de al menos una licencia de un nuevo programa, debemos añadir la formación.

    Para solucionar esta situación, Inventor ofrece desde sus inicios compatibilidad nativa con los archivos DWG de AutoCAD incorporando un comando de importación en modo boceto y cuyo funcionamiento voy a tratar de explicar en este artículo.

    La importación de la información resulta muy sencilla y detallada permitiendo seleccionar qué capas queremos cargar para agilizar el proceso y no importar elementos innecesarios como pueden ser los sombreados.

    En las últimas versiones se ha potenciado el copia y pega por lo que también es posible copiar la geometría en AutoCAD y pegarla en Inventor obviando el comando de importación. Este método es tan válido como el anterior pero a mí no me termina de gustar porque obliga a tener los dos programas abiertos. Manías personales ?

    El siguiente paso consiste en ir “montando” las diferentes vistas en las correspondientes caras de un cubo imaginario siguiendo el proceso inverso a la obtención de vistas. Hay que tener en cuenta que para realizar este tipo de “modelado a la inversa” se han de tener unos conocimientos muy básicos de dibujo técnico, algo de visión espacial y sobre todo, unos ficheros en DWG bien dibujados.

    Conocimientos básicos.

    A las proyecciones ortogonales de las aristas y ejes de una pieza se les denomina vistas. Cada vista queda identificada por la dirección y sentido de las líneas proyectantes, perpendiculares a las caras del paralelepípedo tal y como muestra la imagen inferior.

    http://cadmech3d.blogspot.com.es/2011/06/dando-el-...

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