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Luca asked in Matematica e scienzeMatematica · 11 months ago

domande di probabilita?

1)Consideriamo un’urna contenente 3 palline nere, 2 bianche e 5 rosse. Due giocatori,

Paolo e Mario, estraggono a turno una pallina (senza reimbussolamento). Il processo di estrazione inizia da Paolo. Il gioco termina appena si verifica uno dei seguenti

eventi:

A1=(Paolo estrae per primo pallina bianca),

A2=(Mario estrae per primo pallina bianca),

A3=(uno dei due giocatori estrae pallina rossa).

Se si verifica A1, Paolo `e dichiarato vincitore; se si verifica A2, Mario `e dichiarato vincitore;

se si verifica A3, il gioco si chiude in pareggio. Calcolare P(A1), P(A2), P(A3).

2)Un giocatore punta ripetutamente un gettone sul dispari alla roulette. In partenza

egli ha un gettone e smette di giocare quando o perde tutto o arriva a tre gettoni.

Trovare la probabilità di vittoria (arrivare a tre gettoni) e quella di rovina (arrivare a

zero gettoni). Si ricorda che la probabilità del dispari alla roulette `e p=18/37.

2 Answers

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  • 11 months ago

    Le soluzioni del secondo sono quelle dell es 84 che dipendono da p e q

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  • Anonymous
    11 months ago

    Il primo è estremamente facile ma un pò noioso da scrivere.

    Sul secondo spero che non ci sia il trucchetto dell'altra volta ( che non avrei capito senza le risposte ) che si fa prestare il gettone.

    Nel primo abbiamo il primo turno

    1T)   gioca P      B 2/10  ( vince )   R 5/10 ( pareggia )   N 3/10  ( si va avanti )

    ora l'esito di 1T è stato N

    2T)   gioca M     B  2/9   ( vince )   R 5/9 ( pareggia )    N  2/9 ( si va avanti )

    ora l'esito di 1T, 2T è stato NN

    3T)   gioca P      B  2/8  ( vince )    R  5/8 ( pareggia )   N  1/8 ( si va avanti )

    ora l'esito di 1T, 2T, 3T è stato NNN

    4T)  gioca  M     B  2/7 ( vince )    R  5/7 ( pareggia )

    e il gioco finisce comunque.

    Gli esiti alternativi sono evidentemente incompatibili per cui

    Pr [P] = Pr[ P1 ] + Pr [ P3 ] = 2/10 + 3/10 * 2/9 * 2/8 = 1/5 + 12/720 = 1/5 + 1/60 =

    = 13/60, fra 1/5 e 1/4

    Pr [M] = Pr [M2] + Pr [M4] = 3/10 * 2/9 + 3/10 * 2/9 * 1/8 * 2/7 = 6/90 + 1/420 =

    = 1/15 + 1/420 = 29/420

    Pr [ pareggio ] = 5/10 + 3/10 * 5/9 + 3/10 * 2/9 * 5/8 + 3/10 * 2/9 * 1/8 * 5/7 =

    = 1/2 + 1/6 + 1/24 + 1/84 = (84 + 28 + 7 + 1)/168 = 120/168 = 30/42 = 5/7

    puoi controllare che la somma è

    13/60 + 29/420 + 5/7 = (91 + 29 + 300)/420 = 1, come deve essere.

    Per il secondo aspetto di avere le risposte oppure la garanzia che il giocatore non si debba far prestare il gettone.

    Ok. E' facile anche questo.

    Parte con 1 gettone :

    vince (p)   e va a 2

    perde (q) e va a 0 ( questa è una possibilità di rovina e il gioco termina )

    se ha vinto e vince ancora  ( p*p ) va a tre e il gioco finisce

    se ha vinto e ora perde, torna a 1 e ricomincia da dove aveva iniziato.

    Sia Pv la probabilità di vittoria : questo evento è l'unione di due situazioni

    incompatibili

    Pv = p^2 + pq Pv   

    Pv - pq Pv = p^2

    Pv ( 1 - pq ) = p^2

    Pv = p^2/(1 - pq)

    Anche l'evento "rovina" di probabilità Pr, si sdoppia in due casi

    Pr = q ( perde subito ) + pq Pr ( si riporta alla condizione iniziale e poi perde )

    Pr - pq Pr = q

    ( 1 - pq ) Pr = q

    Pr = q/(1 - pq)

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